亲爱的火炬之光猎人:
《火炬之光:无限》将在1月12日开启新赛季”破灭的黑帆“,更新完成后游戏内会开启新的黑帆赛季服务器。猎人可选择在该服务器新建角色体验全新游戏内容。
黑潮赛季的角色数据将会被转移至永久服得到保留。
我们准备了一份详细的更新日志,用于猎人进一步了解这次更新内容。由于文本量巨大我们将分为多个工作表供猎人检阅。
需要特别说明的是,在新赛季正式开始之前,一些改动仍在进行中,实际最终结果请以正式上线时为准。
1.新玩法和新内容
- 黑帆赛季玩法
- 英雄物品系统
- 新英雄和新英雄特性
- 新技能
- 新传奇装备
- 新契灵
2.平衡性调整
- 战斗底层机制调整
- 天赋调整
- 契灵调整
- 英雄特性调整
- 常规装备词缀库调整
- 传奇装备调整
- 技能调整
- 异常问题修复
3.掉落和玩法难度调整
- 掉落调整
- 游戏难度调整
- 玩法调整
- 异界调整
4.混乱侵袭、罗盘和六神玩法
- 混乱侵袭
- 罗盘
- 奖励调整
5.系统优化
6.其他内容
一、新玩法和新内容
新赛季玩法
在主线剧情关卡第四章猎人会首次遭遇虚空之海的入侵。
在地图中击败怪物,能够获得一些带有特殊词缀的掉落物:“虚海夜火”。
击杀关底首领后,地图中会出现一座可交互装置——“虚海封印”。在“虚海封印”中献上任意一个“虚海夜火”,即可解开其封印,并根据“虚海夜火”的词缀随机获得一句“封印秘语”。
解开六个封印之后,猎人可以前往“虚海终港”挑战“鬼海新娘”。挑战成功后,就能开启她的宝藏。宝藏的内容会受到解开封印时获得的“封印秘语”影响:珍贵的“封印秘语”互相组合,能够带来极其丰厚的回报。
击败“鬼海新娘”时,还有可能掉落门票:“虚海请柬”。集齐“虚海请柬”后,即可挑战赛季最终首领“虚海之主”。
虚海之主会掉落若干独特的传奇物品。
详细玩法介绍可在游戏中查看。
新系统:英雄物品
新赛季将加入一个全新的养成系统——“英雄物品”,它包含”英雄遗物“和”英雄追忆“,可以进一步强化英雄特性。
英雄遗物是一种可装备的物品,每个角色可以装备一件。英雄遗物具有两条随机词缀,能够提供与英雄专精密切相关的增益。
同时英雄遗物还能作为载体,将英雄追忆铭刻其中,最多可铭刻3道英雄追忆。英雄追忆同样具有两条强力的随机词缀。
传奇品质的英雄物品来源主要是新的赛季玩法,传奇英雄物品拥有更独特的词缀,但也更珍贵。
详细的英雄物品属性猎人可在游戏中通过交易行检索查看。
新英雄:猫眼艾瑞卡
来自伊吉的少女猫眼艾瑞卡加入火炬之光,艾瑞卡动作敏捷,擅长在高速移动中对敌人造成致命打击。
详细英雄特性可在游戏中查看。获取方式为本赛季中购买赛季手册后1级解锁。
新英雄特性:怒影
狂人雷恩的第二个英雄特性”怒影“上线。雷恩受到先祖之灵的庇佑,背后的先祖之灵将会使用核心技能与雷恩一同作战。
详细英雄特性可在游戏中查看。获取方式为本赛季中通过原晶购买,下赛季可通过英雄纹章兑换。
新英雄特性:冲锋征召
指挥官莫托的第二个英雄特性”冲锋征召“上线。莫托变得更加疯狂,他研发出了一套强大的自毁装置并将其作用于智械。
详细英雄特性可在游戏中查看。获取方式为本赛季中通过原晶购买,下赛季可通过英雄纹章兑换。
新技能
- 雷影斩:使用挥斩形态攻击前方敌人,造成闪电伤害。该技能连续攻击时,每次攻击都会使技能的攻击速度增加
- 炽炎穿弹:该攻击向前发射穿透敌人的火焰投射物,并在穿透敌人时产生火焰爆炸。根据投射物的穿透次数使技能的伤害和范围增加
- 呼啸烈风:该法术引导时在指定位置生成狂风,打击一定范围内的敌人,引导层数越多,狂风的打击频率越快。对施法速度的加成与额外加成同样作用于打击频率
- 月华斩:使用挥斩形态攻击前方敌人。该技能会基于魔力消耗附加物理伤害,且对法术伤害的加成与额外加成同样作用于该技能伤害。
- 恶煞缠身:对指定敌人造成腐蚀伤害,并生成跟随该敌人的地面效果,一段时间内对地面范围内的敌人造成间接伤害,间接伤害的数值是初次伤害的一定百分比。
详细技能数值和标签可在游戏中技能商人处预览和查看。
新传奇装备
- 豪杰的睚眦 | 戒指
+(50 - 60) 最大生命
最近每格挡 1 次,额外 +(4 - 6)% 攻击伤害,上限 (5 - 5) 层
+(15 - 25) 力量
+(20 - 40)% 暴击值
+(45 - 50)% 火焰抗性 - 愚人的帝冕 | 力量头盔
+(6 - 10)% 该装备护甲值
额外 (-99 - -99)% 智慧
主手武器 附加 (92 - 108) - (122 - 138) 点物理伤害
+(6 - 10) 力量
+(6 - 10)% 火焰抗性 - 逐暗之星 | 敏捷鞋子
+(60 - 80) 最大生命
+(700 - 900) 该装备闪避值
+(60 - 80)% 该装备闪避值
+(25 - 35)% 闪电抗性
+(30 - 30)% 移动速度
每移动 (3 - 3) 米,获得 1 层质增效应;使用攻击技能时,失去所有质增效应
(质增效应:额外 +10% 攻击伤害,上限5层,持续 15秒) - 不朽者的纠缠 | 腰带
+(80 - 120) 最大生命
+(20 - 30)% 受伤缓冲
+(30 - 40)% 火焰抗性
受到火焰伤害时,你必定受到一个 (120 - 200) 点伤害的点燃
被点燃时, +(50 - 50)% 生命自然回复速度 - 鼠王的百面骰 | 项链
+(25 - 35)% 暴击伤害
额外 +(6 - 10)% 最大伤害
额外 (-10 - -6)% 最小伤害
每过5秒触发一个如下效果,持续5秒
暴击幸运 / 伤害不幸 / 伤害幸运 / 暴击不幸 - 神躯燃烬 | 力量头盔
+(80 - 120)% 该装备护甲值
额外 (-20 - -10)% 生命
+(6 - 10)% 攻击与法术格挡率
每有 1 层坚韧祝福,攻击附加 (0.6 - 0.6)% 最大生命的火焰伤害
如果最近获得过聚能祝福或灵动祝福,无法回复生命和魔力 - 虚海永雾 | 腰带
+(8 - 12)% 防御值
+(12 - 16)% 元素抗性
(-20 - -20)% 迷踪效果
迷踪获得额外效果:每点迷踪值,+0.3% 移动速度
失去迷踪时,+(60 - 60)% 移动速度,持续 (1 - 1) 秒
闪避时, +(50 - 50)% 几率获得迷踪 - 巫神视界 | 智慧头盔
+(30 - 40)% 腐蚀抗性
+(20 - 40) 全属性
你只能施加 (1 - 1) 个诅咒
对被诅咒敌人的伤害额外 +(20 - 20)% ,来自被诅咒敌人的伤害额外 (-20 - -20)%
+(100 - 100)% 诅咒持续时间
+(100 - 100)% 诅咒技能范围 - 星照之血 | 力量胸甲
+(1000 - 1200) 该装备护甲值
+(70 - 80) 最大生命
+(10 - 10)% 受伤缓冲
进入低血状态时,获得 (3 - 3) 层激昂
失去低血状态时,失去 (1 - 2) 层激昂
坚强
激昂:上限10层,每层持续5S额外降低10%技能消耗,额外-10%生命返还间隔,+100%伤害 - 掌中虚海 | 智慧手套
+(30 - 50) 该装备护盾
+(10 - 10)% 智慧
召唤物附加 (8 - 12)% 最大生命的护盾
每拥有一个召唤生物,额外 +(6 - 10)% 召唤生物伤害
每拥有一个召唤生物,额外 +(1 - 1)% 冷却回复速度
每移动 (5 - 5) 米,触发一次核心技能,间隔 (3 - 3) 秒
(-80 - -80)% 激发技能效果 - 鼠王的逃生秀 | 敏捷鞋子
+(1000 - 1200) 该装备闪避值
+(8 - 12)% 最大生命
+(30 - 40)% 移动速度
+(8 - 12)% 元素抗性
若最近闪避时,额外 (-20 - -20)% 返还间隔
逃脱大师 - 世界流转 | 戒指
+(70 - 80) 最大生命
+(12 - 18)% 攻击和施法速度
+(15 - 20) 全属性
轮流获得以下增益,每种增益持续4s:
+60%额外腐蚀伤害 / +60%额外元素伤害 / +60%额外物理伤害 - 嗜炎之潮 | 力量胸甲
+(70 - 80)% 该装备护甲值
+(110 - 130) 最大生命
+(35 - 45)% 火焰抗性
连续攻击中,每次攻击击中时, +75% 暴击值
连续攻击伤害递增 (24 - 40)%
达到最大连续攻击计数时,每秒受到 400 点间接火焰伤害,持续 (4 - 4) 秒,最多可以叠加 (4 - 4) 层 - 溺亡者喉音 | 项链
+(10 - 10)% 最大生命
低血时,受到击中伤害视为重创
受到重创时,额外 +(8 - 10)% 伤害,持续 (2 - 2) 秒
受到重创时,回复 (5 - 10)% 已损生命
受到重创时,该次伤害不致死,冷却时间 (8 - 8) 秒
新契灵
这个赛季我们新增了三种传奇元素契灵,分别对应火焰、冰冷、闪电三种元素。
并且为了让契灵能够适当的丰富战斗中的体验,我们为每个契灵分别设计了一个定期使用的技能(综合强度和之前的契灵相同,不可养成)。
另外还有一种赛季限定传奇契灵,它对赛季玩法有所增益。
火焰契灵:
- 魔法契灵:【快乐小肥-灰烬】
小点:+14%火焰伤害;+2.5%火焰穿透;+14%火焰技能范围
附加点:额外+1.5%火焰伤害 - 稀有契灵:【凛冬莽汉-熔岩】
小点:+14%火焰伤害;+2.5%火焰穿透;+14%火焰技能范围
中点:+28%火焰伤害;+5%火焰穿透;+28%火焰技能范围
附加点:额外+3%火焰伤害 - 传奇契灵:【熔火】
小点:+14%火焰伤害;+2.5%火焰穿透;+14%火焰技能范围
中点:+28%火焰伤害;+5%火焰穿透;+28%火焰技能范围
大点:使目标半径5米内被烈火覆盖,对其范围内的敌人施加减益。减益效果:额外+35%该敌人受到的火焰伤害,持续3秒。技能冷却时间5秒。
附加点:额外+6%火焰伤害
冰冷契灵:
- 魔法契灵:【啊呜啊呜-白雾】
小点:+14%冰冷伤害;+2.5%冰冷穿透;+7%冰结持续时间
附加点:额外+1.5%冰冷伤害 - 稀有契灵:【幽狱轻骑-碎冰】
小点:+14%冰冷伤害;+2.5%冰冷穿透;+7%冰结持续时间
中点:+28%冰冷伤害;+5%冰冷穿透;+14%冰结持续时间
附加点:额外+3%冰冷伤害 - 传奇契灵:【傀冰】
小点:+14%冰冷伤害;+2.5%冰冷穿透;+7%冰结持续时间
中点:+28%冰冷伤害;+5%冰冷穿透;+14%冰结持续时间
大点:聚气,在自身和结契者周围各形成一个冰狱,每秒对于冰狱中处于冰结状态下的敌人施加减益,使其额外+10%受到的冰冷伤害,最多叠加4层,持续6秒。
附加点:额外+6%冰冷伤害
闪电契灵:
- 魔法契灵:【快乐小肥-电光】
小点:+14%闪电伤害;+2.5%闪电穿透;+4%攻击和施法速度
附加点:额外+1.5%闪电伤害 - 稀有契灵:【幽狱轻骑-闷雷】
小点:+14%闪电伤害;+2.5%闪电穿透;+4%攻击和施法速度
中点:+28%闪电伤害;+5%闪电穿透;+8%攻击和施法速度
附加点:额外+3%闪电伤害 - 传奇契灵:【凌雷】
小点:+14%闪电伤害;+2.5%闪电穿透;+4%攻击和施法速度
中点:+28%闪电伤害;+5%闪电穿透;+8%攻击和施法速度
大点:将汹涌的闪电之力赋予结契者,使结契者额外+14%闪电伤害,额外+15%最大伤害,持续5秒。技能冷却时间10秒
附加点:额外+6%闪电伤害
赛季限定契灵:
- 魔法契灵:【快乐小肥-翡翠】
小点:额外+2%英雄遗物掉落数量;额外+3%英雄追忆掉落数量;+3%掉落数量
附加点:额外+1%掉落数量 - 稀有契灵:【哀怨线球-金箔】
小点:额外+2%英雄遗物掉落数量;额外+3%英雄追忆掉落数量;+3%掉落数量
中点:额外+4%英雄遗物掉落数量;额外+6%英雄追忆掉落数量;+6%掉落数量
附加点:额外+2%掉落数量 - 传奇契灵:【唤海星葵】
小点:额外+2%英雄遗物掉落数量;额外+3%英雄追忆掉落数量;+3%掉落数量
中点:额外+4%英雄遗物掉落数量;额外+6%英雄追忆掉落数量;+6%掉落数量
大点:击败虚空海盗时揭示的封印秘语词缀效果有31%的概率翻倍
附加点:额外+4%掉落数量
二、平衡性调整
战斗底层调整
- 屏障基础吸收量提升,由原来的最大生命和最大护盾的15%提升至20%;
- 双持buff中的伤害额外提升20%调整为10%;
- 攻击位移技能引入攻速调整系数,当攻速较高时边际递减作用将增强,相应给予伤害倍率补偿;
- 影袭技能创造的幻影基础索敌距离降低:从10米调整为8米;
- 给“额外降低受到的伤害”类的词缀设置了上限,从单条词缀获得的伤害减免不会超过90%;
- 降低了英雄们的各类提示语音播放频率;
- 英雄造成的大部分持续伤害从0.3秒结算一次修改为了每帧结算一次;
- 冰结值上限不再影响对敌人造成的冰封时间;
- 冰结值上限只有在敌人无法被冰封或你无法冰封敌人时生效;
- 现在装备两个相同的技能时,不能再通过快速交替使用技能来互相取消动过后摇了;
英雄特性调整
- 莫托-号令征召
背水一战:从“召唤物拥有超载时,额外 -100% 生命回复速度”修改为“召唤物拥有超载时,-100% 生命回复速度”
同袍同泽:将“召唤物击败敌人时使你的一个的召唤物获得超载,优先选择没有超载的召唤生物”修改为:“召唤物造成双倍伤害时,8%几率使你的一个的召唤物获得超载,优先选择没有超载的召唤生物” - 卡里诺-致命掠影
孤注一掷:删除了词缀“你的攻击和施法速度固定为 2.5”
过热枪口:“最近每消耗一枚弹药,+2度投射物间夹角,额外+2%伤害,最多18层;使用位移技能时,额外【装填】2枚弹药,并重置投射物间夹角;+180度投射物最大夹角”调整为“最近每消耗一枚弹药,+1度投射物间夹角,额外+2%伤害,最多18层;使用位移技能时,额外【装填】2枚弹药,并重置投射物间夹角;+120度投射物最大夹角” - 尤加-时空流逝
时空乱流:对敌人施加的时空乱流不再有层数上限
时空切割:“移动扭曲时空时,对移动前的中的敌人收割 1秒持续伤害,该效果对同一目标有 6 秒冷却时间;附加15%对敌人造成的收割伤害至【扭曲时空】记录的伤害”调整为“附加65%对敌人造成的收割伤害至【扭曲时空】记录的伤害” - 尤加-时空幻象
优化了时空幻象的战斗技巧,使其更加具有攻击性,并且新增功能:猎人可以在时空幻象的持续期间通过点击英雄量谱快速将时空幻象拉回身边 - 神谕者-众神之伟智
希望预言:“若【神罚】消耗了满层的聚能,每击中一个敌人,+120%下次核心技能伤害,最高+2400%”修改为“最近每消耗一层祝福,使用【神罚】时+50%下次核心技能伤害,最高+1250%”
希望预言:“额外+30%【神罚】冷却回复速度”调整为“额外+35%【神罚】冷却回复速度” - 狂人-怒火
顾此失彼:“额外增加120%【爆裂】伤害;额外降低25%【爆裂】范围”调整为“额外增加80%【爆裂】伤害;额外降低30%【爆裂】范围” - 吉玛-冰结之心
冰结之心:“每点冰能量+10%冰冷伤害,+3%几率造成冰冻“调整为“每点冰能量+20%冰冷伤害,+3%几率造成冰冻”
寒霜领域: “对冰结的敌人,+50%全部伤害“调整为”对冰结的敌人,+60%全部伤害“
霜海潮汐: “+30首领敌人冰结值上限”调整为“+50首领敌人冰结值上限”
霜雪之拥:“最近被冰霜脉冲击中的敌人,+2 点冰结值上限” 修改为 “最近被 冰霜脉冲击中的敌人,+5 点冰结值上限”
霜雪之拥:“最近冰霜脉冲击中敌人时,敌人每拥有 8 点冰结值,+1% 冰霜脉冲冷却回复速度,间隔 0.2 秒”调整为“最近冰霜脉冲击中敌人时,敌人每拥有 6 点冰结值,+1% 冰霜脉冲冷却回复速度,间隔 0.2 秒” - 冰焰-冰火融合
之前的版本并没有体现出太多融合的特点,因此新赛季我们做了较大幅度的优化,详情如下:
1 冰火交融
+4 融合能量上限
使用或触发火焰技能或冰冷技能,获得融合能量;融合能量到达上限时,点击英雄量谱可以使用冰火暴走
每点融合能量 +20% 火焰伤害和冰冷伤害;每点融合能量 +5% 点燃和冰结几率
13 冰火辉映
融合能量到达上限时,造成伤害时,对火焰伤害的加成与额外加成,同样作用于冰冷伤害
融合能量到达上限时,造成伤害时,对冰冷伤害的加成与额外加成,同样作用于火焰伤害
32 刺骨灼心
如果敌人最近受到过冰冷伤害,对其造成伤害时,无视火焰抗性
如果敌人最近受到过火焰伤害,对其造成伤害时,无视冰冷抗性
32 冰火相拥
+2 融合能量上限
融合能量到达上限时,+50% 融合能量效果
50 躁动冰火
融合能量达到上限时,总是尝试自动使用冰火暴走
冰火暴走期间融合能量不降档
冰火暴走期间,每使用或触发一次冰冷技能,额外 +10% 火焰伤害,持续 4 秒,最多叠加 3 层
冰火暴走期间,每使用或触发一次火焰技能,额外 +10% 冰冷伤害,持续 4 秒,最多叠加 3 层
62 寒渊火海
+2 融合能量上限
融合能量获得额外效果:每点融合能量额外 +2% 火焰伤害和冰冷伤害
62 寒焰炽冰
融合能量达到上限时,火焰伤害可以造成冰结,冰冷伤害可以造成点燃;融合能量达到上限时,火焰伤害击中时,增加 4 点冰结值
融合能量达到上限时,由法术技能造成的点燃,获得 100% 技能冰冷伤害至该点燃基础伤害
融合能量达到上限时,由攻击技能造成的点燃,附加 100% 武器物理伤害至该点燃基础伤害
80 极致融合
冰火暴走结束时不再失去全部融合能量
融合能量达到上限时,造成伤害时,对火焰伤害的加成与额外加成,同样作用于闪电伤害
融合能量达到上限时,造成伤害时,对冰冷伤害的加成与额外加成,同样作用于闪电伤害
融合能量达到上限时,造成伤害时,对闪电伤害的加成与额外加成,同样作用于冰冷伤害
融合能量达到上限时,造成伤害时,对闪电伤害的加成与额外加成,同样作用于火焰伤害
使用或触发闪电技能,也能获得融合能量
80 入髓
冰火暴走持续期间,冰冷穿透同样作用于火焰抗性
冰火暴走持续期间,火焰穿透同样作用于冰冷抗性
敌人受到火焰伤害时,冰冷抗性,火焰抗性和闪电抗性中最低的作为当前火焰抗性
敌人受到闪电伤害时,冰冷抗性,火焰抗性和闪电抗性中最低的作为当前闪电抗性
敌人受到冰冷伤害时,冰冷抗性,火焰抗性和闪电抗性中最低的作为当前冰冷抗性
天赋调整
结构调整:为了降低新猎人的上手难度,现在所有的基础天赋板一开始都只能选择一个加伤害的天赋簇了。被移除的基础属性补偿到了后面的天赋点中,以保持整体规模不变
小型天赋点
- ”屏障吸收量“标准值由10%调整为7%
- ”战意效果“标准值由4%调整为12%
- “投射物速度”标准值由12%调整为4%
- “战吼技能的效果“标准值由7%调整为6%
- “激发技能效果”标准值由5%调整为4.5%
- 【刀锋行者】小型天赋由“+5%连续攻击几率”调整为“+15%连续攻击几率”
中型天赋点
- ”屏障吸收量“标准值由20%调整为14%
- ”战意效果“标准值由8%调整为24%
- “投射物速度”标准值由24%调整为8%
- “战吼技能的效果“标准值由14%调整为12%
- “战吼技能冷却回复速度“标准值由20%调整为10%
- “激发技能效果”标准值由10%调整为9%
- 【勇者】“双持时,连续攻击伤害递增“标准值由10%调整至16%
- 【刀锋行者】“连续攻击伤害递增“标准值由10%调整至18%
- 【巨力之神】与【知识之神】均补充了物理伤害转换为对应元素伤害的天赋点,进一步降低伤害转换的门槛
- 【狩猎之神】最后一行最后一列的中型天赋由“额外 +6% 最大伤害”调整为额外 +9% 最大伤害
- 【神射手】第二行倒数第三列的中型天赋由“远程攻击时,+30%连续攻击几率“调整为“远程攻击时,+20%连续攻击几率“
- 【神射手】最后一列新增了效果为“+1弹射次数”的中型天赋
- 【影舞者】第三行倒数第二列的中型天赋由“击败精英敌人时,获得战意”调整为“每 15 点战意值,+1% 移动速度”
- 【神行武士】第一行最后一列中型天赋由“+20%几率获得斩击次数”调整为“+35%几率获得斩击次数”
- 【神行武士】第二行最后一列中型天赋由“+22%几率获得斩击次数”调整为“+25%破击蓄能回复速度”
- 【神行武士】第三行最后一列中型天赋由“使用影袭技能时,有 30% 几率 +1 幻影数量”调整为“使用影袭技能时,有 40% 几
- 率 +1 幻影数量”
- 【游侠】降低了暴击伤害的投放,并移除了战意获得手段
- 【游侠】第五行倒数第二列的中型天赋由“+15% 击退距离”调整为“+20% 击退距离”
- 【黑暗之神】第一行第四列中型天赋新增效果“护盾开始充能时,获得迷踪”
- 【驭魂者】第四行最后一列的中型天赋效果由“每损失1%生命, +1% 迷踪效果”调整为“具有迷踪时, +12% 移动速度;具有
- 迷踪时,移动速度无法降低至基础值以下”
- 【异能者】第三行的中型天赋“具有迷踪时, +12% 移动速度;具有迷踪时,移动速度无法降低至基础值以下”调整为“每损
- 失1%生命, +1% 迷踪效果”
- 【机械师】第二行最后一列的中型天赋由“召唤物 +16% 流血几率”调整为“+25% 召唤物受到的光环效果”
- 【炼金术士】第四行倒数第三列的中型天赋由“附加 5% 护甲值至屏障吸收量”调整为附加 0.4% 护甲值至屏障吸收量
- 【炼金术士】第一行最后一列的中型天赋由“召唤物附加 6% 物理伤害的随机元素伤害”调整为“受到伤害的 8% 转移至召唤物”
核心天赋
- 【勇者-审判】由“击中时,-50% 目标护甲值,持续 2 秒”调整为“对瘫痪敌人, +50% 暴击伤害”
- 【勇者-势均力敌】由”周围存在劲敌时, +200% 连续攻击几率“调整为”周围存在劲敌时, +120% 连续攻击几率“
- 【勇者-大象无形】由”额外 +150% 战吼技能的效果“调整为”额外 +100% 战吼技能的效果“
- 【督军-真实之焰】由“被火焰伤害击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 15% 过量伤害的每秒火焰持续伤害,持续4
- 秒”调整为“被火焰伤害击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 20% 过量伤害的每秒火焰持续伤害,持续4秒”
- 【狩猎之神-世事无常】由“额外 -30% 最小伤害;额外 -30% 最大伤害”调整为“额外 -40% 最小伤害;额外 -40% 最大伤害”
- 【神射手-狂风】由”对于投射物速度的加成的 150% 同样作用于投射物伤害;+40% 投射物速度”调整为”对于投射物速度的加
- 成的 100% 同样作用于投射物伤害;+20% 投射物速度”
- 【刀锋行者-跃迁】现在对被触发的闪电技能也生效了
- 【刀锋行者-势如破竹】由”连续攻击伤害递增 35%”调整为”连续攻击伤害递增 55%”
- 【魔导师-稳扎稳打】由”额外 -20% 冷却回复速度“调整为”额外 -10% 冷却回复速度“
- 【征战之神-钝器】新增了“物理伤害击中时, +15% 几率造成瘫痪”的效果
- 【征战之神-迎头痛击】的效果修改为“暴击无视护甲”,原效果调整到了【影舞者-伤口撕裂】
- 【征战之神-无边战意】由”+45% 战意效果”调整为”+30% 战意效果”
- 【影舞者-伤口撕裂】由于在近几个版本中表现不佳,效果被调整为了原【征战之神-迎头痛击】的效果:“额外 +100% 暴击
- 造成的流血伤害;对流血状态下的敌人, +125% 暴击伤害”
- 【影舞者-灵光乍现】”每 4 点战意值,触发技能 +3% 几率造成双倍伤害“调整为【影舞者-一触即发】”每 3 点战意值,触发
- 技能 +1% 几率造成双倍伤害“
- 【神行武士-守势】由”格挡存在 0.05 秒冷却时间“调整为”格挡存在 0.03 秒冷却时间“
- 【黑暗之神-饮鸠止渴】由”+30% 受伤缓冲“调整为”+25% 受伤缓冲;低血时,额外 -15% 受到的伤害“
- 【驭魂者-血肉献祭】由”魔力封印转换为生命封印“调整为”附加 20% 已封印生命的魔力“
- 【机械之神-号令】由”+35%召唤物攻击与施法速度“调整为”额外 +20% 召唤物伤害“
- 【机械师-碎壳】由”+200% 屏障吸收量”调整为”+150% 屏障吸收量”
- 【机械师-侵略如火】由”对于移动速度的增加或减少的 100% 同时作用于召唤物“调整为”对于移动速度的增加或减少的 150%
- 同时作用于召唤物“
- 【机械师-动能转化】由”移动时,每秒自然回复 1% 生命“调整为”每移动 5 米, 100% 几率获得屏障“
- 【钢铁先锋-帷幕】由”+50% 屏障吸收量“调整为”+35% 屏障吸收量“
- 【钢铁先锋-博闻强识】由”+40% 激发技能效果;+40% 防护技能效果“调整为”+55% 激发技能效果;+38% 防护技能效果“
- 【炼金术士-赋能】由”附加 5% 最大生命至屏障吸收量;附加 15% 最大护盾至屏障吸收量;附加 1% 护甲值至屏障吸收量;“调整
- 为”附加 25% 最大生命至屏障吸收量;附加 25% 最大护盾至屏障吸收量“
- 【炼金术士-深渊爪牙】新增效果”召唤物附加 50 异常基础伤害“
契灵调整
- 召唤魔法契灵:【探险小獭-橄榄】
小点:“+6%魔灵之源效果”调整为“+7%魔灵之源效果” - 召唤稀有契灵:【贪财小栗-藕荷】
小点:“+6%魔灵之源效果”调整为“+7%魔灵之源效果”
中点:“+12%魔灵之源效果”调整为“+14%魔灵之源效果” - 召唤传奇契灵:【龙蝎火女】
小点:“+6%魔灵之源效果”调整为“+7%魔灵之源效果”
中点:“+12%魔灵之源效果”调整为“+14%魔灵之源效果”
大点:“+35%魔灵之源效果”调整为“+40%魔灵之源效果”
普通装备词缀库修改
- 移除锡杖“地面数量上限”、项链“地面数量上限,+X%技能持续时间”词缀
- 手杖、匕首、武杖新增魔力相关词缀
- +投射物速度词缀T1数值由(55%-60%)调整为(25%-32%),其他T级相应调整
- +连续攻击几率词缀T1数值由(31%-40%)调整为(50%-64%),其他T级相应调整
- +战意效果词缀T1数值由(16%-20%)调整为(74%-96%),其他T级相应调整
- +屏障吸收量词缀T1数值由(12%-15%)调整为(65%-84%),其他T级相应调整
- +破击蓄能回复速度词缀T1数值由(33%-44%)调整为(37%-48%),其他T级相应调整
- +几率获得斩击次数词缀T1数值由(40%-60%)调整为(54%-70%),其他T级相应调整
- 消耗破击蓄能时,该次技能+额外伤害词缀T1数值由(28%-36%)调整为(24%-30%),其他T级相应调整
- +斩击次数上限词缀T1数值由(1-1)调整为(3-3),其他T级相应调整
- +战吼技能的效果词缀T1数值由(22-27)调整为(19-24),其他T级相应调整
传奇装备调整
- 雷鸣之骨
+(120 - 160)% 该装备物理伤害 调整为 +(200 - 240)% 该装备物理伤害
+(15 - 20)% 该装备攻击暴击值 调整为 +(25 - 35)% 该装备攻击暴击值
附加主手武器物理伤害的 (120 - 150)% 至基础触电伤害 调整为 获得 (3 - 5)% 物理击中伤害至基础触电伤害 - 落雪
+(80 - 120)% 连续攻击几率 调整为 +(45 - 55)% 连续攻击几率
敌人每有 (1 - 1) 点冰结值,+(1 - 1)% 近战伤害 调整为 敌人每有 (1 - 1) 点冰结值,额外 +(1 - 1)% 攻击伤害 - 环形杀戮
战意获得额外基础效果:每点战意值,+3% 连续攻击几率 调整为 战意获得额外基础效果:每点战意值,+2% 连续攻击几率
击中精英敌人时,不再获得战意值 调整为 静止时,每秒获得 (1 - 1) 层入定
入定到达上限时,暴击至多失去 (10 - 10) 点战意值,间隔 (3 - 3) 秒 - 临别索求
删除词缀“该装备附加物理点伤”
新增词缀“击败时,消耗1%生命与魔力”
+(600 - 600)% 连续攻击几率 调整为 +(200 - 200)% 连续攻击几率
+(2 - 3) 初始连续攻击计数 调整为 +(1 - 1) 初始连续攻击计数 - 高塔冷焰
击中点燃敌人时, +(12 - 20)% 冰冷抗性穿透 调整为 击中点燃敌人时, +(20 - 30)% 冰冷抗性穿透
击中冰封敌人时, +(12 - 20)% 火焰抗性穿透 调整为 击中冰封敌人时, +(20 - 30)% 火焰抗性穿透 - 钢铁凝滞
消耗破击蓄能时,该次技能额外 +(50 - 50)% 范围伤害 调整为 消耗破击蓄能时,该次技能额外 +(38 - 38)% 范围伤害
+100% 破击蓄能回复速度 调整为 破击蓄能回复速度固定为基础值的 200%,对应侵蚀词缀调整为 +100%破击蓄能回复速度 - 撼地巨铁
交易行显示修正 - 凌汛
+(100 - 120) 最大魔力 调整为 +(220 - 260) 最大魔力
每有 1 层聚能祝福,+(20 - 30)% 法术伤害 调整为 每有 1 层聚能祝福, +(10 - 15)% 法术伤害
击中时,+(10 - 10)% 几率获得 1 层聚能祝福 调整为 聚能祝福达到上限时,无法返还 - 无上权柄
+(30 - 40)% 施法速度 调整为 法术附加 (37 - 47) - (53 - 63) 点冰冷、火焰、闪电、物理伤害
+(1 - 1) 引导层数下限 调整为 <随机一条引导层数上限或下限词缀>
引导时, 免疫元素异常状态 调整为 非暴击时,(50 - 50)% 几率失去 (1 - 3) 层王权,间隔 0.3 秒 - 伏流
交易行显示修正 - 贤者门徒
每 (300 - 300)智慧,+(1 - 1) 放置的哨卫数量上限 调整为 每 (400 - 400) 智慧,+(1 - 1) 能够放置的哨卫数量上限
每 (500 - 500)智慧,+(1 - 1) 一次放置的哨卫数量 调整为 每 (30 - 30) 点智慧, 法术附加 (3 - 3) - (5 - 5) 点火焰伤害
智慧基础效果不再提高魔力和护盾 调整为 智慧不再对最大魔力提供加成
新增词缀:一次能够放置的哨卫数量等同于哨卫上限 - 尤格尔的玩笑
+(30 - 40)% 攻击格挡率 调整为 +(20 - 30)% 攻击格挡率
该装备附加 (158 - 164) - (177 - 183) 点物理伤害 调整为 该装备附加 (243 - 255) - (266 - 288) 点物理伤害 - 破晓
+(60 - 80)% 法术伤害 调整为 +(40 - 60)% 法术伤害
+(100 - 120)% 加剧效果 调整为 +(60 - 80)% 加剧效果
消耗地面蓄能时,+(50 - 50)% 几率获得地面蓄能 调整为 消耗地面蓄能时, (80 - 80)% 几率获得 1 层地面蓄能
消耗满层地面蓄能 (1 - 1) 秒后,收割周围敌人(3 - 3)秒的持续伤害,冷却(6 - 6)秒 调整为 消耗地面蓄能时,回复 (3 - 3)% 生命和魔力 - 不破胸甲
附加 (2 - 3)% 护甲值至屏障吸收量 调整为 附加 (2 - 2)% 护甲值至屏障吸收量 - 无限要塞
+(10 - 15)% 攻击与法术格挡率 调整为 +(6 - 10)% 攻击与法术格挡率
召唤物低血时,额外 +(30 - 30)% 召唤物伤害 调整为 召唤物低血时,额外 +(20 - 30)% 召唤物伤害 - 神圣长城
(-20 - -20)% 元素抗性 调整为 +(12 - 16)% 元素抗性 - 敞开心扉
+(30 - 40) 敏捷 调整为 +(25 - 35) 敏捷
+(60 - 70) 最大生命 调整为 +(65 - 75) 最大生命
+(60 - 60)% 暴击值 调整为 +(100 - 140)% 暴击伤害
无法格挡 调整为 拥有战意
每拥有 (10 - 15)% 攻击格挡几率,+(1 - 1)%几率避免伤害额外 调整为 +(30 - 30)% 周围敌人造成的伤害 - 涌动灵感
(-10 - -20)% 位移技能冷却回复速度 调整为 (-30 - -30)% 位移技能冷却回复速度 - 皇家铁卫
删除:+(20 - 20)% 哨卫技能冷却回复速度
最近每使用一次哨卫技能,额外 +(4 - 4)% 伤害 调整为 如果 (2 - 2) 秒内未使用过哨卫技能,额外 +(20 - 30)% 哨卫释放技能的频率
最近每使用一次哨卫技能,每秒自然 (2 - 2)% 生命 调整为 每拥有 1 哨卫数量上限,每秒自然回复 (1 - 2)% 生命和魔力 - 挑战者的头骨
移除:+(80 - 100)% 该装备护甲值
移除:“近期每消耗过1次破击蓄能,破击蓄能回复速度+(20 - 30)%”;新增词缀“+(20 - 25) 力量”
新增:最近每消耗 1 次破击蓄能, +(4 - 8)% 破击蓄能回复速度
新增:获得坚韧祝福时, +(30 - 30)% 几率额外获得 (1 - 2) 层坚韧祝福,冷却时间 0.1 秒
消耗破击蓄能时,消耗所有坚韧祝福,每消耗 1 坚韧祝福,额外 +(4 - 4)%伤害”调整为 消耗破击蓄能时,每拥有 1 层坚韧祝福,额外 +(4 - 6)% 伤害,并消耗 (1 - 2) 层坚韧祝福 - 万雷颚骨
+(40 - 50)% 投射物速度 调整为 +(12 - 20)% 投射物速度 - 蚀髓
使用或触发地面技能时,+(80 - 100)%移动速度,持续 (0.5 - 0.5) 秒 调整为 使用或触发地面技能时,+(40 - 40)%移动速度,持续 (2 - 2) 秒 - 法师助手的镜片
+(50 - 80)% 投射物速度 调整为 +(12 - 20)% 投射物速度 - 兴奋印记
+(20 - 20)% 战意效果 调整为 +(48 - 50)% 战意效果 - 除魔之心
使用挥斩技能时,有 (35 - 50)% 几率额外获得 (1 - 1) 次斩击次数 调整为 使用挥斩技能时,有 (10 - 15)% 几率额外获得 (3 - 3) 次斩击次数 - 瓦拉冈裹尸布
每有 1 层坚韧祝福,+(5 - 5)% 斩击几率, +(5 - 5)% 连续攻击几率, +(10 - 10)% 破击蓄能速度 调整为 每有 1 层坚韧祝福,+(5 - 5)% 斩击几率, +(5 - 5)% 连续攻击几率, +(4- 4)% 破击蓄能速度 - 鬼屠
战意获得额外基础效果:每点战意值,+1% 技能范围 调整为 战意获得额外基础效果:每2点战意值,+1% 技能范围 - 瓦里哀的夜行
具有迷踪时,额外 +(40 - 50)% 投射物伤害 调整为 具有迷踪时,额外 +(50 - 60)% 投射物伤害 - 无尽斗志
+(12 - 16)% 敏捷 调整为 +(10 - 14)% 智慧
+(40 - 60) 最大生命 调整为 +(40 - 60) 最大生命
每有 1 层灵动祝福, +(4 - 6)% 伤害 调整为 每 (25 - 25) 点智慧, +(2 - 2)% 伤害
每有 1 层灵动祝福, +(10 - 10)% 暴击值 调整为 每 (30 - 30) 点智慧,攻击附加 (1 - 1) - (3 - 3) 点冰冷伤害
每移动 (5 - 5) 米,获得(1 - 1)层灵动祝福 调整为 额外 +(100 - 100)% 返还间隔 - 拉尔夫的足迹
拥有战意时,每隔 (0.5 - 0.5) 秒,+(1 - 1)% 战意效果,每层持续 (100 - 100) 秒, 至多 (200 - 200) 层 调整为 拥有战意时,每隔 (0.5 - 0.5) 秒,+(1 - 1)% 战意效果,每层持续 (100 - 100) 秒, 至多 (160 - 160) 层 - 雷光绝影之踵
使用位移技能时,下一次核心技能 +(100 - 100)% 连续攻击几率 调整为 使用位移技能时,下一次核心技能 +(60 - 70)% 连续攻击几率 - 错误威权
数值区间bug修复 - 哀嚎指轮
+(30 - 50)% 投射物速度 调整为 +(12 - 20)% 投射物速度
交易行显示修正 - 破厄雷狱
数值区间bug修复 - 无主
+(20 - 30)% 投射物速度 调整为 +(16 - 16)% 投射物速度 - 机巧魔盒
随机+64% 防护/激发/回复技能效果词缀 调整为 随机+32% 防护/激发/回复技能效果词缀
受到伤害时,触发第四栏位的技能,冷却时间 (0.5 - 0.5) 秒 调整为 受到伤害时,触发第四栏位的技能,冷却时间 (0.75 - 0.75) 秒
造成伤害时,触发第五栏位的技能,冷却时间 (0.5 - 0.5) 秒 调整为 造成伤害时,触发第五栏位的技能,冷却时间 (0.75 - 0.75) 秒 - 破碎日环
+(30 - 50)% 几率获得斩击次数 调整为 +(30 - 40)% 几率获得斩击次数
侵蚀词缀“必定斩击”调整为“+100% 几率获得斩击次数” - 母神围场
+(50 - 80)% 范围伤害 调整为 +(20 - 40)% 范围伤害
使用地面技能时,(100 - 100)%几率回复 (1 - 1) 层蓄能层数 调整为 使用地面技能时,(50 - 100)%几率回复 (1 - 3) 层蓄能层数
使用地面技能时,(50 - 50)%几率回复 (3 - 3) 层蓄能层数 调整为 消耗满层地面蓄能 (1 - 1) 秒后,收割周围敌人 (3 - 3) 秒的持续伤害,冷却 (6 - 6) 秒 - 洞明
+(40 - 40)% 连续攻击几率 调整为 +(20 - 30)% 连续攻击几率 - 原点的寒冬
使用召唤技能时,+(100 - 100)% 几率获得 1 层聚能祝福 调整为 额外拥有 (4 - 6) 层聚能祝福
聚能祝福到达上限时,使用非召唤生物的召唤技能会消耗所有聚能祝福层数;每层聚能祝福提供增益:召唤生物额外+(5 - 5)%攻击和施法速度,(10 - 10)%召唤物技能范围,持续(5 - 5)秒 调整为 至少拥有 (5 - 7) 层聚能祝福时,额外 +(10 - 20)% 冷却回复速度
新增:无法获得聚能祝福 - 双面人腰带
新增:+(195 - 215) 点护甲和闪避值
新增:额外拥有 (1 - 3) 层坚韧祝福/额外拥有 (1 - 3) 层灵动祝福
删除:额外拥有 (1 - 1) 层坚韧祝福;额外拥有 (1 - 1) 层灵动祝福 - 交错者
“具有坚韧祝福时,格挡幸运”的侵蚀效果改为“获得天赋:全面防御” - 龙息护甲
“你只能造成火焰伤害”的侵蚀效果改为“获得天赋:火上浇油” - 海妖面甲
“免疫冰结”的侵蚀效果改为“免疫冰冻” - 怯懦者的反击
“获得buff:侵蚀之心”的侵蚀效果改为“获得buff:侵蚀之心;周围存在劲敌时,无视护甲” - 永眠者的拥怀
“获得buff:侵蚀护盾”改为“获得buff:侵蚀之盾”;侵蚀效果不变 - 猩红恶兆
“获得buff:侵蚀之血“的侵蚀效果改为“获得buff:侵蚀生命” - 湛蓝梦魇
“获得buff:侵蚀魔能”的侵蚀效果改为“获得buff:侵蚀魔能;附加5-10%已封印魔力的护盾” - 混乱终焉
“灵动祝福达到上限时,免疫触电”的侵蚀效果改为“灵动祝福达到上限时,免疫触电; 暴击必定造成触电”
“聚能祝福达到上限时,免疫冰封”的侵蚀效果改为“聚能祝福达到上限时,免疫冰封; 造成冰冷伤害时,造成冰结”
新增战意相关词缀“+(40 - 50)% 战意效果”、“非暴击时,获得 2 点战意值”、“每 (2 - 3) 点战意值,+1% 伤害”、“拥有战意时,免疫流血” - 王魂胸甲
“对于攻击和施法速度增加或减少的 100% 同样作用于地面蓄能回复速度”调整为“地面蓄能回复速度固定为 200%” - 真视胸甲
“附加最大魔力 3% 的闪电伤害;使用技能时,移除 5% 最大魔力” 调整为 “附加已损魔力 (6 - 10)% 的闪电伤害”
“(20 - 20)% 的伤害优先抵扣魔力” 调整为 “每损失 100 魔力,+1 技能消耗” - 帝国将军
删除词缀“每 (1 - 2) 秒轰炸技能 +(1 - 2) 总波数,最高5层”;
新增词缀“每移动 (20 - 20) 米,使用轰炸技能 +12 总波次,上限为 1 层”
新增词缀“每移动 (20 - 20) 米,触发轰炸技能 +5 总波次,上限为 1 层” - 幽咽无光法袍
删除词缀“获得聚能祝福时,若聚能祝福大于 (1 - 1) 层,(10 - 10)%几率消耗所有聚能祝福;每消耗 1 层聚能祝福,附加 (45 - 50) 基础冰冷伤害,持续 (1 - 1) 秒;获得聚能祝福时,若聚能祝福大于 (5 - 5) 层,(20 - 40)%几率消耗所有聚能祝福;每消耗 1 层聚能祝福, +(65 - 68) 暴击值,持续 (2 - 2) 秒”;
新增词缀“获得聚能祝福时,若拥有的聚能祝福大于 (4 - 4) 层,(20 - 40)% 几率消耗所有聚能祝福”;
新增词缀“每消耗 1 层聚能祝福,附加 (40 - 44) - (45 - 50) 冰冷伤害,持续 (1 - 1) 秒; 每消耗 1 层聚能祝福,+(30 - 50) 暴击值,持续 (2 - 2) 秒”
技能调整
重要调整:猎人双持时,主动技能【旋风斩】、【跃击】和狂人特性技能【爆裂】现在会按照猎人两把武器伤害的平均值作为基础武器伤害计算
- 【聚焦】:
不再拥有动作时间。现在按下技能即可释放;
不再拥有施法距离。现在会影响周围一定范围内的敌人; - 【火焰之桩】:
放置的哨卫持续时间增加,从4秒调整为8秒; - 魔灵技能:
魔灵技能的魔力封印降低,从35%调整为25%,魔灵之源提供的增益效果等比降低; - 【嗜血术】:
不再造成间接物理伤害。现在造成持续物理伤害,不会享受猎人自身的伤害加成;
提供的体型增幅降低,从+20%调整为+10%;
不再提供攻击速度加成,现在提供额外攻击速度加成; - 【盲目】:
不再降低被影响单位造成的伤害,现在降低被影响单位的移动速度; - 【箭雨】:
现在对投射物速度的加成同样作用于该技能额外伤害;
伤害倍率1级106调整为60%,20级146%调整为81%; - 【震撼大地】:
地裂扩散时间降低,从0.8秒调整为0.4秒;
地裂扩散速度不再受到攻击速度加成,现在扩散速度受到破击蓄能回复速度加成;
现在消耗破击蓄能时,该次技能对技能范围的加成额外增加;
小地面伤害倍率1级99%→99%,20级158%→158%,大地面伤害倍率1级596%→595%,20级951%→950% - 【寒霜破击】:
现在消耗破击蓄能时,该次技能的伤害额外增加;
多波冰刺生成的时间间隔降低,从0.25秒调整为0.2秒;
多波冰刺生成的距离间隔降低,从2米调整为1.5米;
伤害倍率从1级147%调整为113%,20级258%调整为199%; - 【寒冰射击】:
爆炸的半径增加,从4.7米调整为5.4米;
造成冰结的几率增加,从固定的25%调整为1级30%,20级50%;
现在会造成持续时间更长的冰结;
冰锥爆炸伤害从1级182%调整为91%,从20级246%调整为123%; - 【暴走巨刃】:
挥击形态击败敌人时,不再额外获得1层增益;
斩击形态不再向前劈砍,调整为和挥击形态一样的圆形斩击,攻击周围一定范围的敌人;
对技能范围的加成不再作用于斩击伤害,现在作用于斩击额外伤害;
挥击伤害倍率从1级93调整为85%,从20级163%调整为149%,斩击伤害倍率从1级157%调整为104%,从20级321%调整为183%; - 【碎冰刺击】:
命中冰结的敌人不再有伤害加成也不产生爆炸;
命中冰封的敌人不再产生投射物;
现在击中敌人时就产生投射物,并根据其当前冰结值产生额外投射物;
现在幻影发射的投射物数量更低,造成冰结的几率更低;
击中伤害倍率从1级80%调整为110%,从20级96%调整为142%;投射物伤害倍率从1级80%调整为110%,从20级96%调整为142%; - 【双重突刺】:
伤害倍率1级40%调整为54%,从20级53%调整为73%; - 【野蛮冲锋】:
基础范围增加 20%;
基础击退距离增加;
冲锋伤害不变,结尾伤害从1级240%调整为238%,20级421%调整为417%; - 【石破天惊】:
辅助的技能不再对范围中心的敌人造成更多伤害,现在消耗破击蓄能时,该次技能伤害和范围额外增加; - 【旋风斩】重做:
现在引导层数上限为8层,引导至上限后,根据斩击几率向敌人释放一道圆形风刃;
挥击伤害倍率从1级39%调整为37%,从20级68%调整为66%,斩击伤害倍率从1级58%调整为94%,从20级102%调整为164%; - 【暴怒战吼】重做:
【暴怒战吼】现在会根据影响的敌人数量使破击蓄能回复速度增加,且下几次技能消耗破击蓄能时,伤害和技能范围增加;
【暴怒战吼】破击蓄能回复速度20级为4%,额外伤害与技能范围20级为6.9%; - 【寒霜地面】重做:
【寒霜地面】现在会对敌人造成持续冰冷伤害,并对范围内的敌人每间隔一段时间施加冰结值。技能对于拥有冰结值的敌人,根据其冰结值额外增加伤害。消耗地面蓄能时,额外增加该技能伤害。 - 【侵蚀弹】:
地面蓄能回复时间降低,从1.5秒调整为1秒。 - 【暗影之沼】:
【暗影之沼】现在每次移动时,产生一次爆炸,并额外+10%范围;
释放时,每消耗1层地面蓄能,移动后造成的伤害额外+10%;
移动后获得的增益最多获得3次;
该技能地面上限不能增加,每+1地面上限,+1移动后获得增益的次数上限; - 【环绕飞刃】:
现在有0.2秒冷却时间; - 【瞄准】:
现在对射线技能也生效
【瞄准】每层额外伤害从1级3.1%调整为6.4%,从20级5%调整为8.3%;
其他技能数值调整
- 凋零刺击伤害倍率1级65%→90%,20级80%→111%
- 跃击伤害倍率1级121%→140%,20级212%→246%
- 螺旋击伤害倍率1级63%→65%,20级84%→88%
- 瞬闪弓伤害倍率1级155%→186%,20级209%→251%
- 火箭跳伤害倍率1级142%→165%,20级192%→223%
- 迅灵斩伤害倍率1级172%→200%,20级302%→351%
- 电光弹伤害倍率1级200%→148%,20级270%→199%
- 侵蚀投掷伤害倍率1级72%→95%,20级116%→128%
- 熔火加持每秒持续火焰伤害点值1级2→2,20级112→160
- 精密熔火加持每秒持续火焰伤害点值1级2→3,20级132→189
- 连续攻击几率1级100%→60%,20级195%→155%,伤害递增1级20%→17.5%,20级20%→27%,额外伤害1级-20%→2%,
- 20级-10.5%→2%
- 急速位移攻击速度1级20%→10.5%,20级40%→20.5%
- 狂猛战吼斩击伤害1级5→5,20级11.65%→10.7%
- 聚魂冷却时间0.5→0.6
- 催化剂每秒加剧值1级22→8,20级31.5→8,额外加剧效果1级20.5%→44.5%,20级30%→54%
- 附加火焰伤害基础点燃伤害1级20→20,20级64→151
- 附加火焰伤害基础凋零伤害1级4→20,20级50→76
- 熔火加持基础点燃伤害1级7→16,20级31→73
- 精密熔火加持基础点燃伤害1级12→16,20级37→86
- 侵蚀加持基础凋零伤害1级2→2,20级17→26
- 精密侵蚀加持基础凋零伤害1级4→6,20级21→32
- 暗影意志额外伤害1级10%→15.5%,20级29%→25%
- 噬魂阵每层法术伤害1级1%→1.4%,20级2%→2.35%
- 精准投射投射物速度1级10%→25.5%,20级29%→35%
- 精密精准投射投射物速度1级10%→25.5%,20级29%→35%
- 快速回气破击蓄能回复速度1级57%→112%,20级114%→150%
- 疾风投射投射物速度30%→35%
- 精密暴击时释放连接技能额外伤害1级205%→505%,20级300%→600%
- 精密引导时释放连接技能额外伤害1级21%→56%,20级40%→75%
- 魔源回复魔力1级3→5,20级174→196,中间成长与魔力封印相匹配
- 精密魔源回复魔力1级3→5,20级174→196,中间成长与魔力封印相匹配
- 嗜血术攻击速度更改为额外攻击速度,1级7%→5.5%,20级45%→15%,移动速度1级10%→8%,20级19.5%→8%
- 召唤寒冰之灵魔力封印35%→25%,每秒回复最大魔力1级2%→0.4%,20级5.8%→4.2%
- 召唤火焰之灵魔力封印35%→25%,暴击值1级95→45,20级190→140
- 召唤雷霆之灵魔力封印35%→25%,攻击和施法速度1级35%→16%,20级54%→35%
- 盲目额外减伤更改为减移速,1级-7%→-1%,20级-16.5%→-20%
问题修复
- 修复了致命掠影英雄特性中的特性点“过热枪口”叠加的投射间夹角无法通过使用位移技能被完全重置的问题
- 修复了词缀“每使用X次法术技能,获得一层灵动祝福”不生效的问题
- 修复了词缀“召唤物低血时,额外+X%召唤物伤害”不在低血时也会生效的问题
- 修复了词缀“技能引导时,额外+X%攻击速度、施法速度和移动速度”不生效的问题
- 修复了词缀“最近每次非暴击,+X% 暴击伤害,上限Y层”的暴击伤害生效异常的问题
- 修复了词缀“+X机械警卫最大数量上限”和“+X蜘蛛坦克最大数量上限”在数值为负时会扣除所有智械最大数量的问题
- 修复了“受到伤害的 X% 转移至召唤物”在某些情况下无法正确生效的问题
- 修复了“你最多只能造成 X 层凋零”无法正确生效的问题
- 修复了“每 X% 暴击伤害,额外 +X% 异常伤害”无法正确生效的问题
- 修复了戒指能拥有多条不眠词缀的问题
- 修复了戒指能附魔相同基础伤害词缀的问题
- 修复了超链接中迷踪值效果显示错误的问题
- 修复了聚气凝神状态描述错误的问题
- 修复了巨力之神试炼的火焰地面伤害异常的问题,现在地面会根据猎人的生命与护盾之和造成伤害
- 修复了巨力之神试炼的火焰地面伤害会享受猎人属性加成的问题
- 修复了辅助技能【紧急回避】升级后效果没有变化的问题
- 修复了诅咒技能连接辅助技能【恶意之域】后,无法享受诅咒技能持续时间和诅咒技能范围加成的问题
- 修复了一次性获得多层灵动祝福时,使用神谕者特性技能【神罚】消耗这些祝福不会使【神罚】的冷却时间降低的问题
- 修复了拥有【护盾充能不会被打断】效果时,在受到主动技能【嗜血术】作用下使用主动技能【强制启动】开启的护盾充能
- 依旧会被伤害打断的问题
- 修复了主动技能【闪现】的特效会享受技能范围加成的问题
- 修复了哨卫技能在获得充能点数后,放置的哨卫不会释放技能的问题
- 修复了辅助技能【暗影意志】增加的幻影索敌范围和描述不一致的问题
- 修复了主动技能【寒冰传送】和【快速上膛】和其他有冷却时间的位移技能不共享冷却时间的问题
- 修复了主动技能【噬魂阵】的特效会随猎人体型增加而增加的问题
- 修复了辅助技能【断筋锋刃】几率无视护甲的效果对所有技能都生效的问题
- 修复了魔灵技能缺少【元素】技能标签的问题
- 修复了技能施放速度处于每秒15-30次之间时,实际速度依然是15的问题
- 修复了【绝境阵】释放位置不正确的问题,现在绝境阵释放位置为位于自己脚下
三、掉落和玩法难度调整
掉落调整
- 重要调整:
这个赛季我们修改了“掉落数量加成%”这个属性的作用方式,以让这个属性在所有场合都能有对应的作用。
同时为了适应这个调整,所有掉落库的最小掉落数量和最大掉落数量 以及 所有“掉落数量加成%”的投放值都对应做了调整。 - 详细说明:
所有掉落库都有“最小掉落数量”和”最大掉落数量”两个属性,之前“掉落数量加成%”只会影响”最大掉落数量”而不会影响“最小掉落数量”。
以之前的版本举例,一个稀有怪物的最小掉落数量为1,最大掉落数量为4,掉落概率为10%,那么在0%掉落数量加成时,他每次的期望掉落数量是 1+(4-1)10%=1.3;在100%掉落数量加成时,他每次的期望掉落数量是 1+(4(1+100%)-1)10%=1.7。
在目前的版本里,由于修改了“掉落数量加成%”的作用方式,在100%掉落数量加成时,他每次的期望掉落数量会变为 1(1+100%)+(4*(1+100%)- 1*(1+100%))*10%=2.6,即“掉落数量加成%”的实际作用会严格与其描述一致。
(如果存在小数,例如最后确定的最小掉落数量为0,最大数量为4.5,那么会先掉落4件物品,再根据50%的概率额外随机1次来确定是否会再掉落1件物品,所以不用担心掉落数量%的累计是否存在阈值或是档位)
但限定掉落(限定传奇装备、限定记忆荧光等,例如【日冕的奇石】、【无限】、【双虹】、【使魔之核】等等)、勇者之路的所有掉落物等也都依旧不会受到“掉落数量加成%”的影响。
具体涉及到的数值改动:每条异界词缀提供的掉落数量加成/稀有度变化;
修改前: | 时刻 | 非危险词缀的掉落数量加成 | 非危险词缀的掉落稀有度加成 | 危险词缀(红色词缀)的掉落数量加成 | 危险词缀((红色词缀)的掉落稀有度加成 |
---|---|---|---|---|---|
1-3 | 10% | 5% | 12% | 6% | |
4-6 | 12% | 6% | 14% | 7% | |
7-8 | 15% | 8% | 18% | 9% | |
修改后: | 时刻 | 非危险词缀的掉落数量加成 | 非危险词缀的掉落稀有度加成 | 危险词缀(红色词缀)的掉落数量加成 | 危险词缀((红色词缀)的掉落稀有度加成 |
1-3 | 4% | 4% | 5% | 5% | |
4-6 | 6% | 6% | 7% | 7% | |
7-8 | 8% | 8% | 10% | 10% |
- 其他掉落调整:
现在传奇项链【机巧魔盒】不再由最高难度的驭潮者掉落,而是修改为全域掉落。
为了延缓灰烬的溢出速度,整体调低了灰烬的掉落占比。
移除了之前的英雄装备【暴怒之心】、【银枪之语】、【虚空之镜】、【战争号角】、【空弹之凶】、【神谕澄空】、【吉玛的渴望】、【寒霜夜拥】、【扭曲枝桠】。相应的设计由英雄遗物、追忆替代。
首次击杀时刻7穿梭者·万界之主,必定掉落传奇腰带无限
首次击杀穿梭者·混乱始末,必定掉落传奇腰带无限
移除位面监视者必定掉落的真理灰烬,改为穿梭者必定掉落
提高了传奇腰带无限的掉率
时刻7穿梭者·万界之主有几率掉落闪耀罗盘,穿梭者·混乱始末必定掉落一个闪耀罗盘
整体难度调整
这个赛季我们加入了新的养成系统:英雄遗物和追忆,一定程度上增加了猎人的战力值,对此,我们调整了整体游玩的难度,并且配合新赛季玩法,加入了新的赛季首领。具体难度调整如下:
从第四章出现赛季玩法之后,整体怪物血量整体上调约15%,整体怪物伤害上调约10%左右
时刻6穿梭者血量上调约26%;时刻7穿梭者血量上调约40%;时刻8穿梭者血量上调约187%;
三敕令开启的驭潮者上调约42%;四敕令开启的驭潮者上调约64%;
玩法调整和异常修复
- 【宝箱】加快了宝箱开启时间;
- 【巨力之神】现在奖励10层就是最高了,猎人打过第10层后会直接结算奖励;
- S1的赛季玩法【黑潮来袭】玩法进入核心玩法,在【异界入侵】阶段开始概率出现,在异界中可以通过【罗盘】和【混乱侵
- 袭】提高【黑潮来袭】出现的概率;
- 调整【六神试炼】生成规则,一个关卡中将无法出现多个相同的【六神试炼】,【六神试炼】也不能同时开启,需要等上一个【六神试炼】结束后才能开启下一个【六神试炼】;
- 修复了【六神玩法】玩法刷新位置错误,刷新不出来等问题;
- 调整了【勇者之路】玩法流程,包括以下内容
取消每五层切换地图,改为每十层一张地图以减少加载频率;
将地图替换为异界至高首领场地;
调整了整体难度区间,玩法开启节点变为85级;
调整了每层玩法,包括精英怪战斗、普通怪物战斗、Boss战斗;
调整了层结算方式,使结算的判断更加准确了;
新增了异界区域Boss作为每十层的关底Boss,它们也可能在41-45层中随机出现;
修改了勇者之路预期掉落物品的名称;
异界玩法基础调整
- 异界地图中【灾厄之林】对应了两张地图,现在一张地图更名为【新月长廊】;
- 【穿梭者】现在会正确地播放出生和死亡动画了;
- 【飞雷绝影】在时刻8的战斗中能正确的召唤分身了;
- 【异界BOSS虚影降临】
增加了冰区域【冰狱涡旋】的虚影降临;
调整了其它区域的BOSS虚影降临技能的强度; - 【罗梅尔】在异界地图内转阶段的无敌时间移除了;
- 异界所有的【怪物数量】以及【魔法怪物】【稀有怪物】的数量,重新更合理的计算调整了一版;
- 【异界怪物】的整体调整:
所有的异界怪物的出场无敌时间都被移除;
移除了大部分普通怪物施法时的无敌状态;
加速了怪物闪现的过程;
怪物现在死亡后会立即掉落物品了,而不是等怪物的死亡表演完成后才掉落;
现在猎人可以更爽快地击杀怪物了;
为了补偿怪物,大部分普通怪物的技能前摇时间加快了;
现在至高首领不能被猎人减速至基础速度以下了;
特定的【异界领主】和【至高首领】都拥有了自己的BGM和专属语音台词;
现在所有的不同地貌的异界地图都有自己的BGM了; - 【穿梭者】的星幕坠落狂暴技能,现在在5分钟前增加的速率减半,5分钟后增加的速率加倍;
- 【沙巨人】的流沙重锤技能增加了0.2秒的击中间隔;
掉落契灵异常修复
- 修复了掉落契灵【幽灵船长】大点:击败首领几率掉落灰烬对关底首领不生效的问题
四、混乱侵袭、罗盘和六神玩法
卡牌重命名
为大部分混乱侵袭玩法里的卡牌重新命名,现在每一张卡牌都有独一无二的名字了;
新增黑潮玩法相关卡牌
人格卡牌
- 蜕变-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
随机抽取 2 张标签为黑潮的混乱卡牌
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
混乱卡牌
- 沉沦-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
关卡被黑潮侵蚀的几率 +20%
黑潮暗涌
继承 [3] - 沉迷-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮会额外侵蚀 8 群普通怪物
黑潮会额外侵蚀 4 群魔法怪物
黑潮会额外侵蚀 3 群稀有怪物
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3] - 猖狂-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀首领的出现几率 +100%
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3] - 鲁莽-黑潮
稀有度:传奇
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀中,侵蚀达到 5 层,额外产生一只危险但富有的黑潮精英怪物
关卡被黑潮侵蚀的几率 +12%
黑潮暗涌
继承 [3] - 装备-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀奖励装备的几率大幅提升
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3] - 通货-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀奖励通货的几率大幅提升
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3] - 荧光-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀奖励记忆碎片的几率大幅提升
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3] - 罗盘-黑潮
稀有度:稀有
标签:黑潮
效果:
黑潮侵蚀奖励增效罗盘的几率大幅提升
关卡被黑潮侵蚀的几率 +15%
黑潮暗涌
继承 [3]
重做六神试炼相关卡牌
征战之神
人格卡牌
- 无畏
稀有度:稀有
标签:征战之神
效果(仅列举 Lv. 5):
征战之神的试炼中,达到新的层数还会使玩家 +6% 物品掉落数量
关卡中出现征战之神的试炼的几率 +10%
继承 [5] - 悍勇
稀有度:传奇
标签:征战之神
效果(仅列举 Lv. 5):
征战之神试炼中,达到新的层数时有 70% 几率遭到征战之神信徒的袭击
关卡中出现征战之神的试炼的几率 +10%
继承 [3] - 坚毅
稀有度:稀有
标签:征战之神
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡中出现征战之神试炼的几率 +70%
-51% 掉落数量
继承 [3]
混乱卡牌
- 暴戾
稀有度:稀有
标签:征战之神
效果:
征战之神试炼的持续时间 -30%
征战之神试炼的奖励掉落数量 +45% - 极致暴戾
稀有度:传奇
标签:征战之神
效果:
征战之神试炼的持续时间 -30%
征战之神试炼的奖励掉落数量 +65%
继承 [1]
巨力之神
人格卡牌
- 执着
稀有度:稀有
标签:巨力之神
效果(仅列举 Lv. 5):
巨力之神的试炼中,更有价值的奖励类型出现的几率提高到 76%
关卡中出现巨力之神的试炼的几率 +10%
继承 [5] - 不懈
稀有度:传奇
标签:巨力之神
效果(仅列举 Lv. 5):
巨力之神的试炼中,每达到 2 倍数的层数,额外产生一对矮人机甲
关卡中出现巨力之神的试炼的几率 +10%
继承 [3] - 不渝
稀有度:稀有
标签:巨力之神
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡中出现巨力之神试炼的几率 +70%
-51% 掉落数量
继承 [3]
混乱卡牌
- 狂热
稀有度:稀有
标签:巨力之神
效果:
巨力之神试炼的奖励掉落数量 -39%
巨力神像可以被开启 2 次 - 极致狂热
稀有度:传奇
标签:巨力之神
效果:
巨力之神试炼的奖励掉落数量 -55%
巨力神像可以被开启 3 次
狩猎之神
人格卡牌
- 敏锐
稀有度:稀有
标签:狩猎之神
效果(仅列举 Lv. 5):
狩猎之神的试炼开启后,有 45% 几率复制传奇首领
关卡中出现狩猎之神试炼的几率 +10%
继承 [3] - 伶俐
稀有度:传奇
标签:狩猎之神
效果(仅列举 Lv. 5):
狩猎之神的试炼开启后,有 55% 几率获得另一个未选择的传奇首领增益
关卡中出现狩猎之神试炼的几率 +10%
继承 [5] - 谨慎
稀有度:稀有
标签:狩猎之神
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡中出现狩猎之神试炼的几率 +70%
-51% 掉落数量
继承 [3]
混乱卡牌
- 狡黠
稀有度:稀有
标签:狩猎之神
效果:
狩猎之神的试炼中,玩家增益被替换为随机一种丰收祝福 - 极致狡黠
稀有度:传奇
标签:狩猎之神
效果:
狩猎之神的试炼中,玩家增益被替换为随机一种丰收祝福
狩猎之神的试炼开启后,获得所有未选择的玩家增益
机械之神
人格卡牌
- 诚恳
稀有度:稀有
标签:机械之神
效果(仅列举 Lv. 5):
机械之神的试炼中,进攻怪物提供的奖励进度 +18%
关卡中出现机械之神的试炼的几率 +10%
继承 [5] - 圆融
稀有度:传奇
标签:机械之神
效果(仅列举 Lv. 5):
机械之神的试炼中,每隔 1 秒都会出现一群无人机对神像发起围攻,最多出现 10 群
关卡中出现机械之神的试炼的几率 +10%
继承 [3] - 敦厚
稀有度:稀有
标签:机械之神
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡中出现机械之神试炼的几率 +70%
-51% 掉落数量
继承 [3]
混乱卡牌
- 顽固
稀有度:稀有
标签:机械之神
效果:
机械之神的试炼中,每回合都会遭遇一只富有但寿命有限的机械拳击手 - 极致顽固
稀有度:传奇
标签:机械之神
效果:
机械之神的试炼中,每回合都会遭遇一只富有但寿命有限的机械拳击手
继承 [1]
其他新增卡牌
人格卡牌
- 稳重
稀有度:稀有
标签:装备
效果(仅列举 Lv. 5):
珍惜传奇装备的掉落几率 +46%
继承 [5] - 庄重
稀有度:传奇
标签:装备
效果(仅列举 Lv. 5):
首领掉落的传奇装备有 1.2% 几率变得珍稀
继承 [5] - 惋惜
稀有度:稀有
标签:异界
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡奖励的关注点数 +1
记忆 [5] - 坦诚
稀有度:稀有
标签:异界
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
记忆 [2] - 灵巧
稀有度:传奇
标签:卡牌
效果(仅列举 Lv. 5):
移除位面中稀有度为魔法的卡牌
随机抽取 4 张稀有度为魔法的混乱卡牌
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1 - 机警
稀有度:传奇
标签:卡牌
效果(仅列举 Lv. 5):
移除所有稀有度为稀有的卡牌
随机抽取 2 张稀有度为稀有的混乱卡牌
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
混乱卡牌
- 狂怒
稀有度:魔法
标签:怪物
效果:
关卡内有额外 3 群怪物
继承 [5] - 饰品-极致贪婪
稀有度:稀有
标签:装备
效果:
首领额外掉落 1 件传奇饰品
继承 [3] - 武器-极致贪婪
稀有度:稀有
标签:装备
效果:
首领额外掉落 1 件传奇武器
继承 [3] - 防具-极致贪婪
稀有度:稀有
标签:装备
效果:
首领额外掉落 1 件传奇防具
继承 [3] - 不眠-妒忌
稀有度:传奇
标签:通货
效果:
首领额外掉落 1 枚不眠灰烬 - 不祥-妒忌
稀有度:传奇
标签:通货
效果:
首领额外掉落 1 枚不祥灰烬 - 焦急
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落稀有装备时,有 20% 几率同时掉落 1 枚能量核心
继承 [2] - 苛刻
稀有度:传奇
标签:基础掉落
效果:
玩家经验值获取 +100%
继承 [3] - 暴躁
稀有度:传奇
标签:卡牌
效果:
随机抽取 1 张稀有度为传奇的混乱卡牌
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
部分卡牌效果调整
人格卡牌
- 机敏
稀有度:魔法
标签:通货
觉醒效果调整:
掉落的稀有装备有 31% 几率变成初火燃料
↓
掉落的 6 词缀稀有装备有 68% 几率变成初火燃料 - 憧憬
稀有度:稀有
标签:通货
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
抽取 3 张标签为通货的混乱卡牌安置于随机关卡上
↓
抽取 2 张标签为通货的混乱卡牌安置于随机关卡上
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1 - 眷恋(原名 思念)
稀有度:稀有
标签:记忆碎片
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
掉落装备时,有 13.4% 几率同时掉落 1 枚可以兑换随机装备的记忆碎片
记忆 [3]
↓
掉落的普通装备有 2.6% 几率变成异界卡牌限定记忆碎片
继承 [3] - 羡慕(原名 思念)
稀有度:稀有
标签:记忆碎片
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
掉落通货时,有 37% 几率同时额外掉落 1 枚可以兑换通货的记忆碎片
记忆 [3]
↓
掉落记忆碎片时,有 10% 几率同时额外掉落 1 枚记忆碎片:禁忌的预言
继承 [3] - 怜悯
稀有度:稀有
标签:异界
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
关卡奖励的关注点数 +1
继承 [4]
↓
关卡奖励的关注点数 +1
继承 [2] - 正直
稀有度:传奇
标签:异界
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
-25% 掉落数量
继承 [2]
↓
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
关卡奖励的关注点数 -1
继承 [2] - 公正
稀有度:传奇
标签:卡牌
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
随机移除位面中的 1 张卡牌
随机觉醒位面中的 3 张人格卡牌
↓
随机移除位面中的 1 张人格卡牌
随机觉醒位面中的 2 张人格卡牌 - 矜持
稀有度:传奇
标签:卡牌
全等级效果调整(仅列举 Lv. 5):
随机移除位面中的 1 张人格卡牌
从牌组中随机抽取 3 张人格卡牌
混乱卡牌
- 暴怒
稀有度:稀有
标签:怪物
效果:
关卡内有额外 8 群普通怪物
关卡内有额外 8 群魔法怪物
关卡内有额外 8 群稀有怪物
↓
关卡内有额外 9 群怪物 - 多疑
稀有度:魔法
标签:装备
效果:
掉落的装备有 10% 几率被侵蚀
↓
掉落的传奇装备有 50% 几率被侵蚀
继承 [3] - 轮回-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为轮回灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚轮回灰烬
继承 [1] - 御敌-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为御敌灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚御敌灰烬
继承 [1] - 修行-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为修行灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚修行灰烬
继承 [1] - 精粹-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为精粹灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚精粹灰烬
继承 [1] - 灵爆-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为灵爆灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚灵爆灰烬
继承 [1] - 神秘-虚伪(原名 怠惰)
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为神秘灰烬
↓
掉落灰烬时,有 87% 几率同时掉落 1 枚神秘灰烬
继承 [1] - 裁决-虚伪(原名 虚伪)
稀有度:稀有
标签:通货
效果:
掉落的灰烬有 46% 几率变为裁决灰烬
↓
掉落的灰烬有 13% 几率变为裁决灰烬
继承 [1] - 技巧-虚伪(原名 虚伪)
稀有度:稀有
标签:通货
效果:
掉落的灰烬有 46% 几率变为技巧灰烬
↓
掉落的灰烬有 13% 几率变为技巧灰烬
继承 [1] - 迷惘
稀有度:传奇
标签:通货
效果:
掉落的初火燃料有 4% 几率变为化石
↓
掉落传奇装备时,有 6.4% 几率同时掉落 1 枚化石 - 茫然(原名 惆怅)
稀有度:稀有 → 魔法
标签:记忆碎片
效果:
怪物有 2% 几率额外掉落 1 枚记忆碎片:无用的预言
↓
掉落普通装备时,有 3.5% 几率同时掉落记忆碎片:无用的预言 - 轻浮
稀有度:稀有
标签:基础掉落
效果:
+104% 掉落数量
↓
+51% 掉落数量
继承 [5] - 轻率
稀有度:稀有
标签:基础掉落
效果:
+208% 掉落稀有度
↓
+102% 掉落稀有度
继承 [5] - 怯懦
稀有度:魔法 ↓ 稀有
标签:异界
效果:
关卡消耗的混乱侵袭次数 -1
删除卡牌
人格卡牌
- 英勇
稀有度:魔法
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 24 群普通怪物
继承 [5] - 英勇
稀有度:魔法
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 5 群魔法怪物
继承 [5] - 英勇
稀有度:魔法
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 7 只稀有怪物
继承 [5] - 剽悍
稀有度:稀有
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 6 群普通怪物
关卡内有额外 6 群魔法怪物
继承 [5] - 剽悍
稀有度:稀有
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 7 群普通怪物
关卡内有额外 7 只稀有怪物
继承 [5] - 剽悍
稀有度:稀有
标签:怪物
效果(仅列举 Lv. 5):
关卡内有额外 5 群魔法怪物
关卡内有额外 5 只稀有怪物
继承 [5] - 思念
稀有度:稀有
标签:记忆碎片
效果(仅列举 Lv. 5):
魔法怪物有 12.6% 几率额外掉落 1 枚记忆碎片
记忆 [5] - 谨慎
稀有度:传奇
标签:卡牌
效果(仅列举 Lv. 5):
随机抽取 3 张稀有度为稀有的混乱卡牌
混乱卡牌
- 易怒
稀有度:魔法
标签:怪物
效果:
关卡内有额外 12 群普通怪物
继承 [5] - 易怒
稀有度:魔法
标签:怪物
效果:
关卡内有额外 2 群魔法怪物
继承 [5] - 易怒
稀有度:魔法
标签:怪物
效果:
关卡内有额外 2 只稀有怪物
继承 [5] - 怠惰
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为活力灰烬 - 怠惰
稀有度:魔法
标签:通货
效果:
掉落的灰烬全部变为坚韧灰烬 - 浮夸
稀有度:传奇
标签:通货
效果:
掉落的灰烬有 5% 几率变为不眠灰烬
-999% 掉落数量 - 浮夸
稀有度:传奇
标签:通货
效果:
掉落的灰烬有 5% 几率变为不祥灰烬
-999% 掉落数量 - 叛逆
稀有度:稀有
标签:记忆碎片
效果:
掉落传奇装备时,有 37% 几率同时掉落 1 枚可以兑换特定传奇装备的记忆碎片
记忆 [3] - 骄纵
稀有度:稀有
标签:基础掉落
效果:
+22% 掉落数量
+22% 掉落稀有度
继承 [5]
罗盘
新增罗盘
- 闪耀的征战罗盘:征战之神的试炼中,击败怪物有 0.7% 几率掉落珍贵的奖励;
- 闪耀的巨力罗盘:巨力之神试炼的奖励掉落数量 +50%;巨力之神试炼中的怪物获得极巨化;
- 闪耀的狩猎罗盘:狩猎之神的试炼中,出现传奇增益选项的几率大幅上升;
- 闪耀的机械罗盘:机械之神的试炼中,进攻怪物的数量 +72%;
神秘宝箱相关罗盘移除
- 珍宝罗盘无法再掉落。猎人在上赛季保留下来珍宝罗盘将被重新命名为 “锃亮的珍宝罗盘”,且能够在永久区继续使用。
- 聚光罗盘无法再掉落。猎人在上赛季保留下来聚光罗盘将被重新命名为 “闪耀的珍宝罗盘”,且能够在永久区继续使用。但它不再发挥和原先一样的效果,新的效果与锃亮的珍宝罗盘相同。
数值平衡
- 许多新卡牌、新罗盘的加入和旧卡牌的改动开拓了许多新的策略可能性,为了平衡不同组合的收益,绝大多数卡牌和罗盘的数值都经过了重新计算,在此不一一列举;
- 罗盘附带的偏移刻度的数值从 +7/14/24/30 提高到了 +13/23/38/48,简而言之就是异界关卡放入罗盘后的难度比以前更高了;
- 上调了人格卡牌的初始数值,让猎人拿到卡牌时有更高的收益;
玩法奖励类型调整
- 统一了六神玩法和黑潮玩法的奖励类型,除了机械之神外现在它们都只有以下五种奖励类型了。
装备
传奇装备
燃料和灰烬
记忆碎片
罗盘 - 此外,每一种奖励类型依据其稀有程度有不同的出现几率,这个几率在不同的玩法中也是完全相同的。
- 机械之神暂时没有传奇装备的奖励类型。
异常问题修复
- 在 S1 中,掉落物转化效果所产生掉落物不会受到升阶效果的影响(例如词缀 “6 词缀稀有装备变成初火燃料” 所产生的初火燃料不会受到 “初火燃料升阶” 的影响)。
- 该问题将在新版本中得到修复。原先为了补偿该问题所产生的收益损失为升阶效果提供的较高数值,在新的版本中也会被下调到正确的水平。
- 修复了部分混乱卡牌无法被解锁的问题
五、系统优化
新增内容
- 【英雄特性】新增英雄物品系统;
- 【异界】在异界中新增了任务系统:异界旅程,帮助猎人认识游戏内的各个系统,并且更有目标地挑战异界;
- 【手柄】支持XBOX手柄、PS5手柄、PS4手柄、Steam Deck;
- 【手柄】支持调整右摇杆灵敏度、互换确认/取消键、更改部分键位;
- 【活动】增加追忆往昔卡池活动,【神罚天启】、【狂心魔影】、【深渊之罪】、【灰烬矩阵】、【羽落星尘】卡池回归;
- 【活动】赛季挑战活动新增2个目标需求:升到100级和击败虚海之主,奖励对应专属头像;
- 【创角】新增赛季开启介绍;
- 【创角】增加了可使用的创角栏位;
- 【商城】新增时装币可兑换的分类;
- 【商城】商城内新增了时装币商店;
- 【商城】新增每日可以免费领取的礼包;
- 【商城】新增多个活动礼包;
- 【恩赐】新增每日可以免费抽卡的卡池;
规则改动
- 【交易行】增加交易税,猎人通过售出商品获取货币道具时会根据历史收入来缴纳交易税:
每通过售出收入8个任意同类型的货币道具,则系统将其中1个作为税费进行扣除(初火源质前200个不收税)
增加免税券道具,通过活动可获得100个初火源质免税券,使用免税券可兑换已缴纳的初火源质税(相当于800个初火源质收入不收税) - 【交易行】增加新账号的交易限制功能,新账号在12小时内无法使用交易行;
- 【异界】移除了异界关卡首领身上额外的信标掉落,并将其均分到了异界关卡中的所有怪物身上;
- 【异界】挑战异界的至高首领-穿梭者的方式发生了变化,现在,时刻7、8的位面监视者将会掉落两种门票物品,猎人需要使用它们来开启与穿梭者的战斗;
- 【恩赐】调整了恩赐功能-契灵恩赐的开放节点:由第二章主城调整为第一章-卡兹萨恩之心;
- 【杂货商】杂货商新增信标商店,可以将低阶的信标兑换为更高阶的;
- 【杂货商】杂货商新增罗盘商店,可以将低阶的罗盘兑换为更高阶的;
- 【成长之路】调整了成长之路的节点奖励,使其能够每赛季都能反复领取。同时调整了奖励数值:
总完成15奖励由200碎裂原晶调整为100碎裂原晶;
总完成30奖励由200碎裂原晶调整为100碎裂原晶;
总完成45奖励由4个意识灵晶调整为2个意识灵晶;
总完成65奖励由200碎裂原晶调整为100碎裂原晶;
易用性优化
- 【小地图】增加主界面常驻小地图,PC端和移动端皆有,PC端默认常驻,移动端默认为原来样式;可在界面设置中切换显示方式,以及调整常驻小地图的透明度和缩放;
- 【背包】装备页新增回收功能、鉴定与整理按钮调换位置;
- 【掉落】新增了两种掉落音效,使记忆碎片、信标、罗盘等掉落物的声音更有辨识度;
- 【掉落】修复部分特殊装备没有特殊掉落框的问题;
- 【道具】为所有增效罗盘制作了独立的图标;
- 【打造】选择部分打造结果时增加了二次确认弹窗,防止猎人错过T1词缀;
- 【打造】赋能满能量时阻止猎人继续使用赋能;
- 【交易行】商品界面增加了设置价格高亮商品的功能;
- 【交易行】新增删除交易记录时的弹窗提醒功能;
- 【交易行】增加了英雄遗物、英雄追忆的普通和精确搜索选项;
- 【交易行】为了防止大家上架商品时选错货币,上架商品时的默认货币从初火灵砂改为了初火源质;
- 【Tips】物品tips【更多】菜单里增加【掉落来源】选项,可以查看物品的掉落来源;
- 【时装】优化了时装tips,新增了跳转至对应时装的查看按钮;
- 【设置】可在画面设置中调整技能特效的亮度,以及开关时装特效的显示;
- 【设置】可在PC端的画面设置中开关垂直同步,以及调整前景和后台帧率限制;
- 【设置】可在PC端的界面设置中对整体界面进行缩放;
- 【设置】可在PC端的界面设置中开关主界面技能Tips是否延迟出现;
- 【设置】可在PC端的声音设置中调整整体音量大小和后台音量的播放方式;
- 【PC】对主界面进行了优化,现在可视区域更大,更不容易在战斗中误操作;
- 【PC】放大了PC端的飘字提示文本字体;
- 【木桩】秒伤记录上限开放到了999,999,999;
- 【面板】面板新增召唤、持续伤害、异常伤害面板相关显示条目;
- 【面板】英雄特性的属性参数将纳入面板计算;
- 【面板】出于部分动态计算和性能消耗考虑,面板显示与dps对比会有一定的时间延迟;
其他优化
- 【创角】优化创角场景;
- 【主界面】优化系统菜单的解锁显示方式;
- 【小地图】修复记忆碎片掉落物的小地图图标过小的问题;
- 【PC】【新手引导】优化了使用回复技能引导的提示效果;
- 【PC】【新手引导】修复了部分引导中,猎人点击ESC无响应的问题;
- 【帮助手册】优化了条目:记忆荧光-兑换的描述;
- 【帮助手册】修复了条目:异界-地图词缀中的描述错误。基础词缀不会影响怪物数量;
- 【世界地图】优化世界地图功能的开条件,现在世界地图功能将在3级开启;
- 【赛季手册】优化了奖励箱图标;
- 【导航栏】导航栏内的功能入口现在会根据猎人的游戏进度逐步解锁;
- 【功勋】优化了成就系统中部分条目描述有歧义的内容;
- 【异界】修改了异界系统中的部分文本,使其更正确和清晰;
- 【时装】调整了时装获取途径的描述;
- 【恩赐】增加宠物卡池保底相关信息展示;
- 【设置】可在PC端的画面设置中切换DirectX 11和DirectX 12的图形接口;
异常问题修复
- 【打造】修正了打造系统帮助文本中的一些错误;
- 【打造】修正了不详灰烬的图标;
- 【交易行】修复了精确搜索普通装备也会搜索出传奇装备的问题;
- 【主线】修复了上古战场传送点解锁异常的问题;
- 【时装】修复了盾牌时装无法应用于所有类型盾牌的问题;
- 【面板】修复了面板生存数值涉及超出抗性上限部分的计算错误问题;
六、其他内容
记忆碎片调整
- 新增两张记忆碎片:
穆得的猜想:可以兑换随机85物品等级魔法品质的装备,兑换出的装备必带1条不祥/不眠词缀
穆得的决心:可以兑换随机85物品等级稀有品质的装备,兑换出的装备必带1条不祥/不眠词缀 - 移除了12张记忆碎片:
冰封的秘宝、诞生洗礼、疯狂的梦境、雷鸣的秘宝、炼境的秘宝、燃烧的炉火、天命、炎海的秘宝、幽夜的秘宝、制图师的背包、制图师的见面礼、制图师的手记 - 重新规划了记忆碎片的掉落区域,现在记忆碎片可以在对应区域掉落:
记忆碎片 | 掉落区域 |
---|---|
炙热之心 | 冰封寒渊 |
屠龙的心得 | 幽夜暗域 |
虚妄的期待 | 雷光绝影 |
绝望的回声 | 钢铁炼境 |
衔尾之蛇 | 沸涌炎海 |
穆得的决心 | 全域 |
乌洛斯的遗产 | 全域 |
命运的束缚 | 全域 |
乌鸦的悲鸣 | 全域 |
遗落的秘藏 | 全域 |
地心探险 | 全域 |
绝境的渴求 | 全域 |
意外之获 | 全域 |
六神的庇护 | 全域 |
未完的开采 | 全域 |
残酷的代价 | 全域 |
女王的化妆盒 | 全域 |
万物的起始 | 全域 |
无尽之夜 | 全域 |
征程的终点 | 全域 |
盲者的指引 | 全域 |
女王的首饰盒 | 全域 |
既定的命运 | 全域 |
血色之月 | 全域 |
蒙灰的遗作 | 全域 |
寒渊的秘密 | 全域 |
矿工的惊喜 | 全域 |
六神的恩赐 | 全域 |
无用的预言 | 全域 |
大师的半成品(单手武器) | 时刻5、6区域BOSS |
大师的半成品(防具/盾) | 时刻5、6区域BOSS |
大师的半成品(饰品) | 时刻5、6区域BOSS |
大师的半成品(双手武器) | 时刻5、6区域BOSS |
穆得的猜想 | 时刻8区域BOSS |
往日不再 | 时刻8区域BOSS |
安东尼奥的研究 | 勇者之路 |
修士的奇思 | 勇者之路 |
混乱的回忆 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
禁忌的预言 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
穆得的巧技 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
时光之轮 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
伊吉的风沙 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
岁月史歌 | 异界人格卡牌【眷恋】 |
安东尼奥之助 | 时刻8全域 |
日冕的奇石 | 时刻8全域 |
日心的奇石 | 时刻8全域 |
主线剧情调整
- 优化了【信徒街巷】的复活点位置;
- 优化了【太阳斗场】的剧情流程,避免猎人在少数情况下被阻断任务流程;
- 优化了【预言圣地】机关交互距离,让猎人可以更好的交互到机关了;
- 调整了怪物的离散程度,现在怪物们会更加集中了;
- 优化了大部分关卡可交互物的交互范围和反馈时间,让游戏进程更流畅;
- 降低了【高原龙骨异兽】施法速度和技能伤害;
- 将荒芜山道的Boss替换为【高原长角异兽】;
- 优化了大部分剧情关卡的寻路引导,使引导能指向正常的位置;
- 优化了大部分剧情关卡的可交互物图标的问题;
- 修改了群狼街巷关卡首领头狼·道奇的名称格式;
- 第三章结尾添加了未完待续的黑屏动画;
- 补充了第三章台词缺少的部分配音;
- 优化了保护避难所任务的任务流程;
- 现在你可以在无光者泽诺斯身上打开虚空海图玩法了;
- 调整了部分任务奖励;
- 优化了部分序章以及第一章的任务流程;
- 现在部分位面监视者拥有了自己的专属台词;
- 替换了上古战场的关卡首领;
- 更换了【荒芜山道】的关卡首领和对应台词;
- 补全了主线任务中缺漏的部分音频;
- 删除了【火种圣殿】的无光者泽诺斯;
- 修改了【龙骨平原】的主线任务:击败拦路的地行异兽的指引坐标;
- 修改了【余烬之息】的主线任务:向少女询问情况的指引坐标;
- 将序章地图更名为【崩毁的精神幻境】;
主线剧情异常问题修复
- 修复了剧情关卡中莱安和邪龙有概率不掉落任何东西的问题;
- 修复了炎魔再特殊情况下会异常无敌的问题;
- 修复了剧情关卡中罗梅尔有概率让猎人在法阵外,从而无法攻击罗梅尔的问题;
- 修复了狩猎之神试炼中,召唤BD可以无伤速通的BUG;
- 修复了【驭潮者】会因为猎人技能减速导致防护机制异常导致猎人死亡的BUG;
- 修复了【驭潮者】和【神性之藐】的旋转激光表现和伤害异步的问题;
- 修复了【山地毒雾花母】会无限召唤【山地毒雾花】的异常问题,现在增加了上限;
- 修复了在一些特殊情况下【预言圣地】电梯无法使用的情况;
- 修复了【预言圣地】权利试炼在一些特殊情况下无法通过的情况;
- 修复了【预言圣地】一些物件破碎动画未正常播放的异常问题;
- 修复了【丽芙】的战斗阶段会重复播放同一段对话的问题;
- 修复了冰Boss部分技能效果和预期不符的问题;
- 修复了第二次进入极冬王座时,场景镜头高度错误的问题;
- 修复主线关卡阴翳之地,猎人完成三个祭坛任务后,过桥时还是提示需要去开祭坛的喊话;
- 修改了部分NPC的头像;
- 修复了反抗军将领立绘与配音不匹配的问题;
- 修复了第三章永恒广场阿瑞娅配音文件缺失的问题;
- 修复了雄狮之心关卡中部分狮心王台词配音缺失的问题;
- 解决了从传送阵进入升华秘殿后,无法完成【进入升华秘殿】任务的问题;
- 解决了击败矮人后前往荒芜山道,任务引导丢失的问题;
- 修复了第二章语音缺少声音的问题;
- 补充了第一章台词缺少的部分配音;
- 修复了【荣耀广场】的罗梅尔语句重复的问题;
- 修复了【荒芜山道】前半段阿瑞娅不会普攻的问题;
- 修复了【卡兹萨恩之心】中暗鸦尸体站起来的问题;
- 修复了【失落矿洞】的任务触发范围过小可能会导致任务阻断问题;
- 修复了赛季驭潮者,征战之神,巨力之神的字幕在多语言环境下显示为乱码的问题;
- 修复了无法收集到【哥布林小屋】情报的问题;
- 修复了打造任务指引路点错误的问题;
- 修复了远古通道的最终任务引导线与传送门位置对不上的问题;
- 解决了当触发动画的时候点击商店,动画会异常的问题;
- 解决了昔日残影的对话框接在了罗格尸体上的问题;
- 修复了第三章部分主城NPC剧情语音缺失的问题;
- 解决了头狼·道奇在多语言环境下名称显示乱码的问题;
Steam货币类型调整
- Steam平台上将支持更多的本地货币类型,新增的货币类型包括SGD, TWD, KRW, JPY, CAD, EUR, HKD, THB, BRL, AUD。